G検定~模擬試験②~

1. 
特許協力条約(PCT)に基づく国際出願の利点は何ですか?

2. 
「死んだニューロン」問題を防ぐための改善策として適切なのはどれですか?

3. 
次の中でエキスパートシステムが最もよく使用される分野はどれか?

4. 
音声処理における「スペクトルサブトラクション」の目的は何ですか?

5. 
AIシステムの「セキュリティ」と「プライバシー」の違いとして正しいのはどれですか?

6. 
サポートベクターマシン(SVM)において、「カーネル関数」を使用する主な理由は何ですか?

7. 
Deep Residual Networks(ResNet)におけるReLUの役割は何ですか?

8. 
Parametric ReLU(PReLU)で、パラメータを学習することで得られる利点は何ですか?

9. 
プーリング層を使用する主な理由は次のどれですか?

10. 
次のうち、モンテカルロ法が用いられる場面として最も適切なものはどれか。

11. 
WaveNetが従来の音声合成技術に比べて優れている点は何ですか?

12. 
エキスパートシステムにおける「メタ知識」の役割として最も適切なものはどれですか?

13. 
次の探索アルゴリズムのうち、常に最適解を保証するものはどれか。

14. 
次のアルゴリズムの中で、分類問題に最適なものはどれか?

15. 
Tanh関数がシグモイド関数よりも深層学習に適している理由はどれですか?

16. 
次のうち、「教師なし学習」の手法はどれか?

17. 
A*アルゴリズムにおいて、ヒューリスティック関数はどのように使用されるか。

18. 
AIの公平性を評価する際に使用される「差別の公正性」とは何ですか?

19. 
深層強化学習において、「価値関数」とはどのようなものですか?

20. 
知識表現の形式として「フレーム」が使用される場合、その特徴として正しいものはどれですか?

21. 
機械学習における「ラベルデータ」とは何を指しますか?

22. 
フレームの「スロット」とは何を意味するか?

23. 
「Curiosity-driven Exploration」は、どのような場合に強化学習で役立ちますか?

24. 
A3C(Asynchronous Advantage Actor-Critic)の利点は何ですか?

25. 
バッチ正規化(Batch Normalization)を使用する主な利点は何ですか?

26. 
レイヤーノーマライゼーションがバッチ正規化に比べて有利となる場面はどのようなケースですか?

27. 
DDPG(Deep Deterministic Policy Gradient)の主な利点は何ですか?

28. 
AI倫理における「公平性」とは、どのようなことを指しますか?

29. 
特許法における「発明の公開」と「秘密保持契約(NDA)」の関係性は何ですか?

30. 
エキスパートシステムの知識ベースを構築する際に使用されることが多いのはどの手法か?

31. 
強化学習における「方策勾配法(Policy Gradient Method)」とは何ですか?

32. 
ドロップアウトと正規化層を併用するメリットは何ですか?

33. 
アルファベータ剪定がMinimax法に与える効果として正しいものはどれか。

34. 
深層強化学習における「行動価値関数(Action-Value Function)」とは何ですか?

35. 
ソフトウェア発明に対する特許取得において、重要な要件は何ですか?

36. 
機械学習において「過学習(オーバーフィッティング)」とは何か?

37. 
「意味ネットワーク(Semantic Network)」が他の知識表現形式と異なる特徴はどれですか?

38. 
医療分野で使用されるAIシステムが不正アクセスを受けた場合、どのようなセキュリティリスクが考えられますか?

39. 
Swish関数の特徴は何ですか?

40. 
勾配降下法(Gradient Descent)の目的は何か?

41. 
ReLUを使用する利点として適切なのはどれですか?

42. 
AI分野において、特許権の取得が重要な理由は何ですか?

43. 
AIアルゴリズムの特許取得において、最も考慮すべき点はどれですか?

44. 
プーリング層を用いない「ストライド付き畳み込み(Strided Convolution)」を使用する利点として最も適切なのはどれですか?

45. 
AIシステムが公平性を確保する際に重要な「グループ間公正性」とは何を指しますか?

46. 
正規化層が過剰な情報損失を引き起こす可能性がある場合、その影響を緩和するために適切な対策はどれですか?

47. 
ニューラルネットワークにおける「バックプロパゲーション」とは何か?

48. 
Q学習において、「Q関数」は何を表しますか?

49. 
AI関連技術の発明に対する特許取得において、重要なポイントは何ですか?

50. 
推論エンジンにおいて、前向き推論と後ろ向き推論の違いはどれか?

51. 
次のうち、ディープラーニングにおいて「活性化関数」としてよく使用されるものはどれか?

52. 
AIシステムのセキュリティリスクを評価するために使用される「リスクベースアプローチ」とは何ですか?

53. 
プーリング層のカーネルサイズを大きくすることのデメリットは何ですか?

54. 
AIが公平に機能するために「差別の公正性」と「プロセスの公正性」の両方が重要とされる理由は何ですか?

55. 
ニューラルネットワークにおける「エポック」とは何か?

56. 
ニューラルネットワークで「ドロップアウト」の目的は何か?

57. 
ドロップアウト層と正規化層の違いは何ですか?

58. 
AIシステムのセキュリティ対策において、データの「暗号化」の目的は何ですか?

59. 
AIシステムが公平性を欠く原因として考えられる「サンプルバイアス」とは何ですか?

60. 
AIによる雇用採用システムが特定の性別に偏った結果を出している場合、どのような修正が必要ですか?

61. 
エキスパートシステムでの「信頼度(確信度)」を持った推論について、どれが正しいか?

62. 
深層強化学習における「環境」とは何を指しますか?

63. 
グローバルプーリング(Global Pooling)が一般的なプーリング層と異なる点として適切なものはどれですか?

64. 
「強化学習における状態(State)」とは何を表しますか?

65. 
「交差検証(Cross Validation)」の主な目的はどれですか?

66. 
AIシステムが銀行の融資判断で年齢による差別をしている場合、そのバイアスを解消するために行うべき処置は何ですか?

67. 
「サポートベクターマシン(SVM)」の特徴はどれか?

68. 
強化学習において、エージェントが「最適方策」を学習するためには何が必要ですか?

69. 
「Advantage Actor-Critic(A2C)」アルゴリズムにおけるAdvantage(A)の役割は何ですか?

70. 
Softmax関数を使用する場合、出力の合計が1になる理由として正しいのはどれですか?

71. 
ディープラーニングにおける「CNN(畳み込みニューラルネットワーク)」の主な用途は何か?

72. 
AIシステムの安全性確保のために「サンドボックス環境」を利用する主な目的は何ですか?

73. 
深層強化学習において「カリキュラム学習」が導入される理由は何ですか?

74. 
プーリング層を用いたとき、モデルの表現力に影響を与える可能性のあるパラメータはどれですか?

75. 
深層強化学習で報酬の「遅延」が問題となる理由は何ですか?

76. 
正規化層を使用することで、モデルの一般化性能にどのような影響がありますか?

77. 
知識表現の方法である「セマンティックネットワーク」として正しいものはどれか?

78. 
AI関連技術における特許法上の「発明」とはどのような条件を満たす必要がありますか?

79. 
Leaky ReLUを使用する場合、負の入力に対する勾配が大きすぎるとどのような問題が発生しますか?

80. 
「ReLU(Rectified Linear Unit)」の出力範囲はどれですか?

81. 
AIによるクレジットスコアリングシステムが特定の地域の住民に不利な結果を出す場合、そのバイアスを解消するために取るべき対策は何ですか?

82. 
「tanh」関数の出力範囲はどれですか?

83. 
プーリング層の一般的な利点はどれですか?

84. 
強化学習における「探索」と「活用」のバランスを取るための一般的な方法はどれですか?

85. 
アルファベータ剪定を用いる場合、剪定の効率を高めるために推奨される手法はどれですか?

86. 
正規化層が勾配爆発問題を防ぐ仕組みとして適切なのはどれですか?

87. 
AIシステムにおける「ゼロデイ攻撃」とは何ですか?

88. 
強化学習における「報酬(Reward)」の役割は何ですか?

89. 
tanh関数がシグモイド関数に比べて優れている点はどれですか?

90. 
次のうち「勾配消失問題」を回避するために提案された活性化関数はどれか?

91. 
AIの「セキュリティバイデザイン」とは、どのような概念ですか?

92. 
プーリング層は通常どのような位置に配置されますか?

93. 
次の探索手法のうち、最適解を保証しないが高速に解を求めるものはどれか。

94. 
Swish関数が特に役立つとされる状況はどれですか?

95. 
WaveNetが音声処理で使用される理由は何ですか?

96. 
特許権が日本で認められるためには、どの国の特許庁に出願する必要がありますか?

97. 
シグモイド関数が適用される一般的なケースはどれですか?

98. 
AIによる刑事司法システムで、特定の人種が過度に厳しい処罰を受けている場合、その原因として考えられるのは何ですか?

99. 
探索アルゴリズムにおける「ビーム幅」が狭すぎる場合に発生する可能性が高い問題はどれですか?

100. 
音声認識における「注意機構(Attention)」の役割は何ですか?

101. 
レイヤーノーマライゼーション(Layer Normalization)とバッチ正規化の違いは何ですか?

102. 
エキスパートシステムで、知識ベースが時系列データを取り扱う場合、どのような知識表現が適しているか?

103. 
音声認識において、最も一般的に使用されるディープラーニングモデルはどれですか?

104. 
AIシステムが交通違反の罰金を課す際に、特定の地域住民に不公平な罰金を科している場合、そのバイアスを軽減する方法は何ですか?

105. 
ストライドとは何ですか?

106. 
AIが採用面接の評価で候補者の学歴を過度に重視し、特定の集団に不利な評価をしている場合、どのようにバイアスを解消できますか?

107. 
次のうち、前向き連鎖と後向き連鎖の違いを正しく説明しているものはどれか。

108. 
プーリング層を使用した場合に発生しやすい情報損失の影響を軽減するために、適切な対策として最も有効なのはどれですか?

109. 
AIシステムにおける「説明可能性(エクスプレイナビリティ)」が欠如している場合、どのようなセキュリティリスクが生じますか?

110. 
プーリング層を使用せずに、同様の効果を得るためにはどのような手法がありますか?

111. 
AI技術の発展に伴い、特許の「進歩性」を証明するための新しい課題とは何ですか?

112. 
音声認識において、Transformerモデルを用いることで従来のRNNベースのモデルと比較して得られる主な利点は何ですか?

113. 
次のうち、探索アルゴリズムとして正しいものはどれか。

114. 
「ε-greedy法」とは何ですか?

115. 
エキスパートシステムにおける「ブラックボックス」方式の問題点として適切なのはどれか?

116. 
特許の有効期間は一般的にどれくらいですか?

117. 
音声処理で使われる「スペクトログラム」は何を表しますか?

118. 
推論エンジンにおいて「前向き推論」が適しているタスクは次のうちどれですか?

119. 
AIシステムのセキュリティリスクとして、「モデルインバージョン攻撃」とは何を指しますか?

120. 
自動音声認識(ASR)システムの基本的なステップとして、次のどれが正しいですか?

121. 
平均プーリング(Average Pooling)ではどのような計算を行いますか?

122. 
「割引率(Discount Factor)」が強化学習で果たす役割は何ですか?

123. 
次のアルゴリズムの中で、教師なし学習に分類されるものはどれか?

124. 
インスタンス正規化(Instance Normalization)が、画像スタイル変換タスクに適している理由はどれですか?

125. 
機械学習における「ハイパーパラメータ」とは何か?

126. 
AIにおける「敵対的攻撃(Adversarial Attack)」とは何を指しますか?

127. 
プーリング層で「サブサンプリング(Subsampling)」を行う主な目的として適切なものはどれですか?

128. 
Q学習において、学習の目標は何ですか?

129. 
バッチ正規化における「ガンマ(γ)」と「ベータ(β)」の役割は何ですか?

130. 
強化学習の「経験再生(Experience Replay)」の目的は何ですか?

131. 
AIシステムに対して「分散型攻撃」が行われた場合、どのようなリスクが発生しますか?

132. 
ルールベースのエキスパートシステムで、知識が蓄積される場所はどこか?

133. 
AIが「プロセスの公平性」を確保するために行うべき最も重要な取り組みは何ですか?

134. 
知識表現における「述語論理」とは何を意味するか?

135. 
ELU(Exponential Linear Unit)の特徴として適切なのはどれですか?

136. 
AIが「公平性」を持っているかどうかを評価するために、何が重要ですか?

137. 
AIシステムが敵対的攻撃に耐性を持つためには、どのような設計が必要ですか?

138. 
AI技術の特許権を企業間で共有する場合に生じる課題として適切なのはどれですか?

139. 
バッチ正規化を使用することで、学習率を大きく設定できる理由は次のうちどれですか?

140. 
ストライドを大きく設定したプーリング層の影響はどれですか?

141. 
プーリング層のカーネルサイズとは何ですか?

142. 
ベイズネットワークの推論における役割として、正しいものはどれか。

143. 
プーリング層が過剰適合を防ぐ理由として正しいのはどれですか?

144. 
特許法における「専用実施権」とは何ですか?

145. 
音声処理における「LSTM」が有効な理由は何ですか?

146. 
プーリング層で生じる情報の損失に関して、どのような影響がありますか?

147. 
深層強化学習で用いられる「ターゲットネットワーク」とは何ですか?

148. 
深層強化学習で用いられる「ディープQネットワーク(DQN)」とは何ですか?

149. 
AI技術に関連する「特許請求の範囲」を明確にする目的は何ですか?

150. 
機械学習モデルの評価に使用される「F1スコア」は何を表すか?

151. 
特許出願に関して、出願後に行う「特許請求の範囲」とは何を示しますか?

152. 
次のうち、エキスパートシステムの開発における「知識獲得」の主な課題はどれか?

153. 
特許を取得するために必要な要件に該当しないものはどれですか?

154. 
医療分野で使用されるAIシステムにおいて、「データトレーサビリティ」が特に重要視される理由は何ですか?

155. 
音声処理で使用されるトランスフォーマーモデルの利点は何ですか?

156. 
エキスパートシステムにおける「ルールベース」と「ケースベース」の違いは何か?

157. 
次のゲームのうち、完全情報ゲームとして分類されるものはどれか。

158. 
音声認識システムの開発において、ディープラーニングモデルの入力として頻繁に利用される「MFCC」以外の音声特徴量はどれですか?

159. 
次のうち、貪欲法の特徴として正しいものはどれか。

160. 
エキスパートシステムにおける「メタ知識」とは何か?

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