E資格~模擬試験②~

1. 
エッジコンピューティングがクラウドコンピューティングと異なる点として正しいものはどれですか?

2. 
VAEにおいて、潜在空間の次元数を増やすとどのような効果がありますか?

3. 
次のうち、GPUを利用してディープラーニングを高速化するために必要なドライバやライブラリのセットはどれですか?

4. 
エッジコンピューティングにおけるデータの「プライバシー保護」のために考慮すべき要素は何ですか?

5. 
次のうち、生成モデルの一種である「Energy-Based Model(EBM)」の特徴はどれですか?

6. 
「コントラスト学習(Contrastive Learning)」の目的は何ですか?

7. 
「グローバル説明」とは何を指しますか?

8. 
「Scaled Dot-Product Attention」において、スコアをスケーリングする理由は何ですか?

9. 
次のうち、RNNの代表的なアプリケーションはどれですか?

10. 
Transformerの「Feedforward Neural Network」部分は何を行いますか?

11. 
次のうち、Python環境におけるパッケージ管理ツールとして最も広く利用されているものはどれですか?

12. 
DQNにおいて「Double DQN(DDQN)」が提案された主な理由は何ですか?

13. 
バッチ正規化(Batch Normalization)の効果として最も適切なものはどれですか?

14. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)における「バックプロパゲーション・スルー・タイム(BPTT)」の最大の課題は何ですか?

15. 
スパース学習において、L1正則化がモデルに与える影響は何ですか?

16. 
「Terraform」を使用する主な目的は何ですか?

17. 
次の中で、「Attention Mechanism」を利用する利点は何ですか?

18. 
「コントラスト学習」において、ポジティブペアとネガティブペアの定義は何ですか?

19. 
分散処理とは何を指しますか?

20. 
エッジコンピューティングの利点として正しいものはどれですか?

21. 
FPGA(Field Programmable Gate Array)の特徴として正しいものはどれですか?

22. 
「アンサンブル学習」におけるブースティングの目的は何ですか?

23. 
「アンサンブル学習」において、バギングを使用する際、各モデルに異なるデータを提供するために使用される手法はどれですか?

24. 
エッジコンピューティングの進化に伴い、将来的に予測される応用分野として適切なものはどれですか?

25. 
分散処理システムにおける「リーダー選出アルゴリズム」として正しいものはどれですか?

26. 
ディープQネットワーク(DQN)における「ターゲットネットワーク」の役割は何ですか?

27. 
深層強化学習において、エージェントの行動の説明性を向上させるために使われる技術の一つは何ですか?

28. 
「アンサンブル学習」の一種である「ブースティング」の特徴はどれですか?

29. 
次のうち、Wasserstein GAN(WGAN)の目的は何ですか?

30. 
Transformerモデルで使用される「自己注意(Self-Attention)」機構の役割は何ですか?

31. 
次のRNNモデルのうち、長期依存の問題を解決するために設計されたモデルはどれですか?

32. 
エッジコンピューティングにおける「リアルタイム性」を確保するために重要な要素はどれですか?

33. 
次のうち、「ローカル説明」とは何を指しますか?

34. 
仮想環境「Vagrant」を使用する場合、主にどのようなシナリオで役立つか?

35. 
Transformerのマルチヘッド注意機構では、異なる「ヘッド」を使用する利点は何ですか?

36. 
「アクセラレータ」とは、コンピュータシステムにおいてどのような役割を持つデバイスですか?

37. 
「HDFS(Hadoop Distributed File System)」の特徴として正しいものはどれですか?

38. 
複数のプロジェクトで異なるバージョンのPythonやライブラリを利用する場合、どのような環境構築手法が推奨されますか?

39. 
Pythonの「venv」ツールを使用する主な目的は何ですか?

40. 
ディープラーニング環境をクラウド上で効率的に運用するためのベストプラクティスはどれですか?

41. 
半教師あり学習で使用される「擬似ラベル」の生成方法として正しいものはどれですか?

42. 
Dockerを使った開発環境の構築で、複数のコンテナが相互に通信するために必要な設定は何ですか?

43. 
「経験再生(Experience Replay)」がDQNに導入される理由として正しいものはどれですか?

44. 
強化学習において、報酬を割り引くために使用される値は何ですか?

45. 
Transformerモデルにおいて、従来のRNNと異なる最大の特徴は何ですか?

46. 
以下のうち、L1正則化の特徴はどれですか?

47. 
L2正則化の効果として正しいものはどれですか?

48. 
分散処理システムでの「レプリケーション」の目的は何ですか?

49. 
分散処理システムでの「シャーディング」の目的は何ですか?

50. 
「局所的解釈可能性」を持つモデルの例として正しいものはどれですか?

51. 
分散処理における「スケーラビリティ」とは何ですか?

52. 
「教師なし学習」でよく使用される次元削減手法はどれですか?

53. 
自動運転車におけるエッジコンピューティングの役割として最も重要なものはどれですか?

54. 
次のうち、「REINFORCE」アルゴリズムの特徴として最も適切なものはどれですか?

55. 
次のうち、Seq2SeqモデルのDecoder部分で使われる典型的なRNNアーキテクチャはどれですか?

56. 
「ドロップアウト」のドロップ率(Dropout Rate)が高すぎる場合、どのような問題が発生しますか?

57. 
エッジコンピューティングが求められるシナリオとして適切なものはどれですか?

58. 
次のうち、Transformerが自己注意メカニズムを使用することの利点として最も適切なものはどれですか?

59. 
ディープラーニングモデルのトレーニングにおいて、GPUが有利となる主な理由は何ですか?

60. 
次のうち、Q学習とSarsaの主な違いとして正しいものはどれですか?

61. 
バッチ正規化を使用することで、次のどの効果が得られますか?

62. 
分散処理の「フォールトトレランス」とは何ですか?

63. 
「説明可能AI」の導入が特に重要視されるケースはどれですか?

64. 
RNNの勾配爆発問題に対処するために採用される技術は次のうちどれですか?

65. 
「Hadoop」はどのような分散処理フレームワークですか?

66. 
「教師あり学習」とはどのような学習方法ですか?

67. 
分散処理システムにおける「分散キュー」の役割として正しいものはどれですか?

68. 
「特徴量の重要度」を示す手法の一つである「パーミュテーションインポータンス」とは何ですか?

69. 
ディープラーニングの推論において、TPUがGPUに対して有利となる理由として最も適切なものはどれですか?

70. 
「クロスバリデーション」の目的は何ですか?

71. 
次のうち、GPUとFPGAの選択を決定する上で最も重要な要素は何ですか?

72. 
FPGAの動作効率を最大化するために重要な要素は何ですか?

73. 
次のうち、Grad-CAMの欠点として考えられるものはどれですか?

74. 
強化学習において、「探索」と「活用」のトレードオフは何を意味しますか?

75. 
自己注意(Self-Attention)機構の計算において、各トークンのスコアはどのように計算されますか?

76. 
GANの判別器が「本物」と「偽物」のデータを正確に識別できるようになりすぎた場合、生成器にどのような問題が発生しますか?

77. 
「環境構築」とは何を指しますか?

78. 
次のうち、Transformerが従来のSeq2Seqモデル(RNNベース)に比べて優れている点として正しいものはどれですか?

79. 
次のうち、深層強化学習でよく使用される「アクター・クリティック(Actor-Critic)」の特徴は何ですか?

80. 
「データシャッフル」の効果として最も適切なものはどれですか?

81. 
ディープラーニング環境を構築する際に一般的に使用されるプログラミング言語はどれですか?

82. 
GANにおいて、生成器の目的は何ですか?

83. 
StyleGANの特徴として正しいものはどれですか?

84. 
次のうち、エッジコンピューティングが適用される例として最も適切なものはどれですか?

85. 
GANの訓練における問題点として最も一般的なものは何ですか?

86. 
「教師なし学習」の主な目的は何ですか?

87. 
「深層学習の説明性」において、モデルの「ブラックボックス性」が指摘される理由は何ですか?

88. 
エッジコンピューティングにおける「フォグコンピューティング」との違いとして正しいものはどれですか?

89. 
TPU(Tensor Processing Unit)は主にどのような用途に特化していますか?

90. 
Transformerの各層において、正規化(Normalization)はどのような役割を果たしますか?

91. 
次のうち、ドロップアウトを適用する際に避けるべき層はどれですか?

92. 
「早期停止(Early Stopping)」の目的は何ですか?

93. 
分散処理システムで「ネットワークボトルネック」が発生する主な原因として最も適切なものはどれですか?

94. 
「マルチエージェント強化学習」における課題の一つはどれですか?

95. 
「可視化に基づく説明性」を高めるために、畳み込みニューラルネットワークで使われる技術はどれですか?

96. 
エッジコンピューティングが通信コスト削減に寄与する理由は何ですか?

97. 
アンサンブル学習における「バギング(Bagging)」の主な特徴はどれですか?

98. 
Python環境における依存関係の管理を簡素化するツールとして適切なものはどれですか?

99. 
「スパース学習」とは何を目的とする手法ですか?

100. 
「半教師あり学習」はどのようなデータを用いる学習方法ですか?

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