E資格~模擬試験②~

1. 
バッチ正規化を使用することで、次のどの効果が得られますか?

2. 
RNNのバックプロパゲーションでは、勾配がどのように計算されますか?

3. 
Transformerにおける「ポジショナルエンコーディング」の役割は何ですか?

4. 
次のうち、ブースティングにおける勾配ブースティング(Gradient Boosting)の主な特徴として最も適切なものはどれですか?

5. 
分散処理システムにおける「分散キュー」の役割として正しいものはどれですか?

6. 
ディープラーニングの推論において、TPUがGPUに対して有利となる理由として最も適切なものはどれですか?

7. 
Dockerを使った開発環境の構築で、複数のコンテナが相互に通信するために必要な設定は何ですか?

8. 
次の中で、GRUとLSTMの主な違いとして正しいものはどれですか?

9. 
仮想環境「Anaconda」が提供する主な機能はどれですか?

10. 
強化学習において、「探索」と「活用」のトレードオフは何を意味しますか?

11. 
自己教師あり学習の代表的な手法「SimCLR」の特徴は何ですか?

12. 
アンサンブル学習における「バギング(Bagging)」の主な特徴はどれですか?

13. 
変分オートエンコーダ(VAE)の目的は何ですか?

14. 
分散処理システムで「ネットワークボトルネック」が発生する主な原因として最も適切なものはどれですか?

15. 
分散処理システムの利点として正しいものはどれですか?

16. 
「分散トランザクション処理」における「二相コミットプロトコル(2PC)」の目的は何ですか?

17. 
次のうち、「Proximal Policy Optimization(PPO)」の特徴として最も適切なものはどれですか?

18. 
「教師なし学習」の主な目的は何ですか?

19. 
次のうち、Dockerが提供する主な機能はどれですか?

20. 
GANにおいて、判別器の役割は何ですか?

21. 
分散処理とは何を指しますか?

22. 
次のうち、AIの推論処理に特化したアクセラレータはどれですか?

23. 
次のうち、Transformerが従来のSeq2Seqモデル(RNNベース)に比べて優れている点として正しいものはどれですか?

24. 
RNNを使用したシーケンス生成モデルで、次のタイムステップの予測を生成する際、予測結果が繰り返し使用されることによる誤差の累積を防ぐために使われる手法はどれですか?

25. 
次の中で、「Attention is All You Need」という論文が最初に導入した手法はどれですか?

26. 
仮想環境「Vagrant」を使用する場合、主にどのようなシナリオで役立つか?

27. 
「自己教師あり学習」はどのような手法ですか?

28. 
次のうち、RNNにおいて双方向の情報フローを活用するモデルはどれですか?

29. 
StyleGANの特徴として正しいものはどれですか?

30. 
次のうち、深層強化学習で多用される「ソフトアクタークリティック(SAC)」の特徴として正しいものはどれですか?

31. 
ディープラーニングのフレームワーク「TensorFlow」を使用する際に重要なソフトウェアライブラリはどれですか?

32. 
環境構築において仮想環境を使用する主な理由は何ですか?

33. 
「ハードサンプルマイニング」とは、どのような手法ですか?

34. 
「教師なしクラスタリング」でよく使われる手法はどれですか?

35. 
「半教師あり学習」はどのようなデータを用いる学習方法ですか?

36. 
GAN(Generative Adversarial Network)の構成要素として正しいものはどれですか?

37. 
分散処理システムでの「シャーディング」の目的は何ですか?

38. 
VAEの潜在空間における「再パラメータ化トリック」の目的は何ですか?

39. 
「Scaled Dot-Product Attention」において、スコアをスケーリングする理由は何ですか?

40. 
GANの判別器が「本物」と「偽物」のデータを正確に識別できるようになりすぎた場合、生成器にどのような問題が発生しますか?

41. 
「マルチエージェント強化学習」における課題の一つはどれですか?

42. 
「Terraform」を使用する主な目的は何ですか?

43. 
CycleGANの主な用途として最も適切なものはどれですか?

44. 
L2正則化の効果として正しいものはどれですか?

45. 
Transformerのマルチヘッド注意機構では、異なる「ヘッド」を使用する利点は何ですか?

46. 
分散処理システムでの「レプリケーション」の目的は何ですか?

47. 
ディープQネットワーク(DQN)の主な特徴は何ですか?

48. 
「教師あり学習」とはどのような学習方法ですか?

49. 
アクセラレータとして最も一般的に使用されるデバイスはどれですか?

50. 
「オンライン学習」とは何ですか?

51. 
次のうち、Q学習とSarsaの主な違いとして正しいものはどれですか?

52. 
次のうち、GPUとFPGAの選択を決定する上で最も重要な要素は何ですか?

53. 
「特徴量の重要度」を示す手法の一つである「パーミュテーションインポータンス」とは何ですか?

54. 
「アンサンブル学習」におけるブースティングの目的は何ですか?

55. 
「可視化に基づく説明性」を高めるために、畳み込みニューラルネットワークで使われる技術はどれですか?

56. 
複数のプロジェクトで異なるバージョンのPythonやライブラリを利用する場合、どのような環境構築手法が推奨されますか?

57. 
エッジコンピューティングの進化に伴い、将来的に予測される応用分野として適切なものはどれですか?

58. 
「クロスバリデーション」の目的は何ですか?

59. 
Transformerモデルで使用される「自己注意(Self-Attention)」機構の役割は何ですか?

60. 
エッジコンピューティングにおいて、デバイス間の通信の信頼性を確保するために必要な対策として最も適切なものはどれですか?

61. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)の順伝播において、各タイムステップで計算される出力は何に基づいていますか?

62. 
「早期停止(Early Stopping)」の目的は何ですか?

63. 
バッチ正規化(Batch Normalization)の効果として最も適切なものはどれですか?

64. 
エッジコンピューティングにおける「フォグコンピューティング」との違いとして正しいものはどれですか?

65. 
エッジコンピューティングにおけるセキュリティ上の課題として正しいものはどれですか?

66. 
LIME(Local Interpretable Model-agnostic Explanations)の主な特徴は何ですか?

67. 
ディープQネットワーク(DQN)における「ターゲットネットワーク」の役割は何ですか?

68. 
開発環境において、「バージョン管理システム」として最も広く使用されているツールはどれですか?

69. 
次のうち、「ローカル説明」とは何を指しますか?

70. 
Bidirectional LSTMのメリットとして、最も適切なものはどれですか?

71. 
データ拡張(Data Augmentation)の主な目的は何ですか?

72. 
「HDFS(Hadoop Distributed File System)」の特徴として正しいものはどれですか?

73. 
Q学習において、Q値(Q-value)は何を表しますか?

74. 
次のうち、「REINFORCE」アルゴリズムの特徴として最も適切なものはどれですか?

75. 
次のうち、アクセラレータを使用することで予想される課題として最も適切なものはどれですか?

76. 
半教師あり学習で使用される「擬似ラベル」の生成方法として正しいものはどれですか?

77. 
ディープラーニング環境をクラウド上で効率的に運用するためのベストプラクティスはどれですか?

78. 
次の中で、「Attention Mechanism」を利用する利点は何ですか?

79. 
「スパース学習」とは何を目的とする手法ですか?

80. 
「アンサンブル学習」において、バギングを使用する際、各モデルに異なるデータを提供するために使用される手法はどれですか?

81. 
エッジコンピューティングが求められるシナリオとして適切なものはどれですか?

82. 
「Hadoop」はどのような分散処理フレームワークですか?

83. 
生成モデルとは何を行うモデルですか?

84. 
「メタ学習」の主な目的は何ですか?

85. 
エッジコンピューティングが通信コスト削減に寄与する理由は何ですか?

86. 
Pythonの「venv」ツールを使用する主な目的は何ですか?

87. 
自動運転車におけるエッジコンピューティングの役割として最も重要なものはどれですか?

88. 
Gated Recurrent Unit(GRU)の特徴として正しいものはどれですか?

89. 
Transformerの構成要素の一つである「Multi-Head Attention」の目的は何ですか?

90. 
スパース学習において、L1正則化がモデルに与える影響は何ですか?

91. 
「転移学習」の目的は何ですか?

92. 
「経験再生(Experience Replay)」がDQNに導入される理由として正しいものはどれですか?

93. 
次のうち、深層強化学習でよく使用される「アクター・クリティック(Actor-Critic)」の特徴は何ですか?

94. 
Python環境における依存関係の管理を簡素化するツールとして適切なものはどれですか?

95. 
強化学習における「エージェント」の役割は何ですか?

96. 
「ディープラーニングモデルのフェアネス(公平性)」を評価するための方法として最も適切なものはどれですか?

97. 
深層強化学習において、エージェントの行動の説明性を向上させるために使われる技術の一つは何ですか?

98. 
アクセラレータの導入による計算コスト削減の方法として適切なものはどれですか?

99. 
RNNで使用される「状態ベクトル」は、どのような役割を果たしますか?

100. 
「カーネルPCA」と通常のPCAの違いは何ですか?

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