E資格~模擬試験②~

1. 
次のうち、ブースティングにおける勾配ブースティング(Gradient Boosting)の主な特徴として最も適切なものはどれですか?

2. 
エッジコンピューティングの利点として正しいものはどれですか?

3. 
LIME(Local Interpretable Model-agnostic Explanations)の主な特徴は何ですか?

4. 
エッジコンピューティングが特に有効となるケースはどれですか?

5. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)で頻繁に使用される勾配消失問題とは何ですか?

6. 
「スパース学習」とは何を目的とする手法ですか?

7. 
「半教師あり学習」はどのようなデータを用いる学習方法ですか?

8. 
ディープラーニング環境をGPU対応にするために必要な操作として最も適切なものはどれですか?

9. 
次のうち、「ローカル説明」とは何を指しますか?

10. 
次のうち、深層学習の「解釈性」と「説明性」の違いとして最も正しい説明はどれですか?

11. 
「説明可能な強化学習」で利用されることの多いアプローチはどれですか?

12. 
「MapReduce」の「Reduce」フェーズの役割は何ですか?

13. 
次の文脈に最も適したアーキテクチャを選んでください:「非常に長いシーケンスを処理し、長期的な依存関係をより効率的にモデル化できる手法」

14. 
バッチ正規化を使用することで、次のどの効果が得られますか?

15. 
分散処理システムにおいて「一貫性、可用性、分断耐性(CAP定理)」に関して正しい説明はどれですか?

16. 
「グローバル説明」とは何を指しますか?

17. 
次のうち、Wasserstein GAN(WGAN)の目的は何ですか?

18. 
次のうち、強化学習において「多腕バンディット問題」が示す課題として最も適切なものはどれですか?

19. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)の最大の特徴は何ですか?

20. 
エッジコンピューティングにおけるセキュリティ上の課題として正しいものはどれですか?

21. 
エッジコンピューティングがクラウドコンピューティングと異なる点として正しいものはどれですか?

22. 
次のうち、GPUアクセラレータがデータセンターで広く使用される理由として正しいものはどれですか?

23. 
Transformerにおける「Encoder-Decoder構造」の役割は何ですか?

24. 
自己教師あり学習の代表的な手法「SimCLR」の特徴は何ですか?

25. 
「クロスバリデーション」の目的は何ですか?

26. 
「説明可能AI」の導入が特に重要視されるケースはどれですか?

27. 
次のうち、生成モデルの一種である「Energy-Based Model(EBM)」の特徴はどれですか?

28. 
アンサンブル学習(Ensemble Learning)の目的として正しいものはどれですか?

29. 
Bidirectional LSTMのメリットとして、最も適切なものはどれですか?

30. 
分散処理システムの利点として正しいものはどれですか?

31. 
分散処理システムでの「レプリケーション」の目的は何ですか?

32. 
エッジコンピューティングにおける「フォグコンピューティング」との違いとして正しいものはどれですか?

33. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)における「Teacher Forcing」の目的は何ですか?

34. 
分散処理における「キャッシュの一貫性」を保つために使用される技術はどれですか?

35. 
「教師なしクラスタリング」でよく使われる手法はどれですか?

36. 
スパース学習において、L1正則化がモデルに与える影響は何ですか?

37. 
次のうち、アクセラレータの導入が不適切なシナリオはどれですか?

38. 
「HDFS(Hadoop Distributed File System)」の特徴として正しいものはどれですか?

39. 
次のうち、LSTMが通常のRNNに比べて勾配消失問題に対処できる理由として正しいものはどれですか?

40. 
アクセラレータを使用したディープラーニングのトレーニングにおいて、重要なパラメータの一つである「バッチサイズ」が大きくなると、どのような効果が期待されますか?

41. 
仮想環境「Anaconda」が提供する主な機能はどれですか?

42. 
Jupyter Notebookの主な用途は何ですか?

43. 
分散処理システムにおける「分散キュー」の役割として正しいものはどれですか?

44. 
以下のうち、L1正則化の特徴はどれですか?

45. 
GPUとFPGAのハイブリッドシステムを導入することで期待できる効果として最も適切なものはどれですか?

46. 
ディープラーニング環境を構築する際に一般的に使用されるプログラミング言語はどれですか?

47. 
強化学習の「オフポリシー学習」とは何ですか?

48. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)における「バックプロパゲーション・スルー・タイム(BPTT)」の最大の課題は何ですか?

49. 
「フェアネス」の確保が特に重要な領域はどれですか?

50. 
ディープラーニングの推論において、TPUがGPUに対して有利となる理由として最も適切なものはどれですか?

51. 
次の中で、BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)とTransformerの主な違いとして正しいものはどれですか?

52. 
次のうち、ドロップアウトを適用する際に避けるべき層はどれですか?

53. 
「ハードサンプルマイニング」とは、どのような手法ですか?

54. 
アクセラレータとして最も一般的に使用されるデバイスはどれですか?

55. 
複数のプロジェクトで異なるバージョンのPythonやライブラリを利用する場合、どのような環境構築手法が推奨されますか?

56. 
エッジコンピューティングの導入によって、クラウド上のデータ処理に与える影響として正しいものはどれですか?

57. 
VAEにおける「エビデンス下界(ELBO)」の役割は何ですか?

58. 
次のうち、Python環境におけるパッケージ管理ツールとして最も広く利用されているものはどれですか?

59. 
分散処理システムで使われる「マスター・スレーブアーキテクチャ」とは何ですか?

60. 
自動運転車におけるエッジコンピューティングの役割として最も重要なものはどれですか?

61. 
「可視化に基づく説明性」を高めるために、畳み込みニューラルネットワークで使われる技術はどれですか?

62. 
「自己教師あり学習」はどのような手法ですか?

63. 
ディープラーニング環境において、仮想環境「Docker」を用いる際に、GPUを使用するために必要なセットアップはどれですか?

64. 
Transformerモデルで使用される「自己注意(Self-Attention)」機構の役割は何ですか?

65. 
FPGAが特に有効となる応用分野はどれですか?

66. 
次のうち、エッジコンピューティングが適用される例として最も適切なものはどれですか?

67. 
次のうち、Transformerにおける「マスク付き注意機構(Masked Attention)」の役割として正しいものはどれですか?

68. 
「反事実的説明(Counterfactual Explanation)」の主な目的は何ですか?

69. 
Gated Recurrent Unit(GRU)の特徴として正しいものはどれですか?

70. 
「アンサンブル学習」において、バギングを使用する際、各モデルに異なるデータを提供するために使用される手法はどれですか?

71. 
生成モデルとは何を行うモデルですか?

72. 
VAEの潜在空間における「再パラメータ化トリック」の目的は何ですか?

73. 
「環境構築」とは何を指しますか?

74. 
Transformerモデルにおける「Layer Normalization」は、どの段階で適用されますか?

75. 
Transformerのマルチヘッド注意機構では、異なる「ヘッド」を使用する利点は何ですか?

76. 
エッジコンピューティングの進化に伴い、将来的に予測される応用分野として適切なものはどれですか?

77. 
次の中で、GRUとLSTMの主な違いとして正しいものはどれですか?

78. 
FPGA(Field Programmable Gate Array)の特徴として正しいものはどれですか?

79. 
次のうち、深層強化学習でよく使用される「アクター・クリティック(Actor-Critic)」の特徴は何ですか?

80. 
「マルチエージェント強化学習」における課題の一つはどれですか?

81. 
「分散トランザクション処理」における「二相コミットプロトコル(2PC)」の目的は何ですか?

82. 
エッジコンピューティングが通信コスト削減に寄与する理由は何ですか?

83. 
GPUと比べたFPGAの利点として正しいものはどれですか?

84. 
GPUを使用する利点として正しいものはどれですか?

85. 
Transformerにおける「Decoder」の役割として正しいものはどれですか?

86. 
次のうち、データ拡張を行う際に最も適切なシナリオはどれですか?

87. 
自己注意(Self-Attention)機構の計算において、各トークンのスコアはどのように計算されますか?

88. 
強化学習における「エージェント」の役割は何ですか?

89. 
RNNの勾配爆発問題に対処するために採用される技術は次のうちどれですか?

90. 
次のうち、Seq2SeqモデルのDecoder部分で使われる典型的なRNNアーキテクチャはどれですか?

91. 
GANにおける「ミニバッチディスクリミネーター」とは何ですか?

92. 
「アンサンブル学習」におけるブースティングの目的は何ですか?

93. 
L2正則化の効果として正しいものはどれですか?

94. 
分散処理システムにおいて「データローカリティ」とは何を指しますか?

95. 
「深層学習の説明性」において、モデルの「ブラックボックス性」が指摘される理由は何ですか?

96. 
「アクセラレータ」とは、コンピュータシステムにおいてどのような役割を持つデバイスですか?

97. 
強化学習において、報酬を割り引くために使用される値は何ですか?

98. 
「ブラックボックス攻撃」とはどのようなものですか?

99. 
「データシャッフル」の効果として最も適切なものはどれですか?

100. 
GAN(Generative Adversarial Network)の構成要素として正しいものはどれですか?

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