E資格~模擬試験②~

1. 
アクセラレータとして最も一般的に使用されるデバイスはどれですか?

2. 
分散処理とは何を指しますか?

3. 
エッジコンピューティングのデバイスが持つ「電力制約」を軽減するために採用される技術はどれですか?

4. 
「強化学習」におけるエージェントの目標は何ですか?

5. 
Transformerモデルにおいて、従来のRNNと異なる最大の特徴は何ですか?

6. 
複数のプロジェクトで異なるバージョンのPythonやライブラリを利用する場合、どのような環境構築手法が推奨されますか?

7. 
強化学習において「逆強化学習(Inverse Reinforcement Learning)」の目的は何ですか?

8. 
次のうち、VAEとGANの大きな違いとして最も適切なものはどれですか?

9. 
Transformerにおける「Encoder-Decoder構造」の役割は何ですか?

10. 
次のうち、ブースティングにおける勾配ブースティング(Gradient Boosting)の主な特徴として最も適切なものはどれですか?

11. 
分散処理システムで「キャパシティプランニング」を行う際に考慮すべき要素はどれですか?

12. 
「分散トランザクション処理」における「二相コミットプロトコル(2PC)」の目的は何ですか?

13. 
次のうち、深層強化学習で多用される「ソフトアクタークリティック(SAC)」の特徴として正しいものはどれですか?

14. 
「カーネルPCA」と通常のPCAの違いは何ですか?

15. 
Python環境における依存関係の管理を簡素化するツールとして適切なものはどれですか?

16. 
Transformerの構成要素の一つである「Multi-Head Attention」の目的は何ですか?

17. 
「フェアネス」の確保が特に重要な領域はどれですか?

18. 
ディープラーニング環境において、仮想環境「Docker」を用いる際に、GPUを使用するために必要なセットアップはどれですか?

19. 
Gated Recurrent Unit(GRU)の特徴として正しいものはどれですか?

20. 
「ベイズ最適化」がモデルに適用される主な理由は何ですか?

21. 
開発環境において、「バージョン管理システム」として最も広く使用されているツールはどれですか?

22. 
ディープラーニング環境をクラウド上で効率的に運用するためのベストプラクティスはどれですか?

23. 
分散処理における「スケーラビリティ」とは何ですか?

24. 
Transformerの「Feedforward Neural Network」部分は何を行いますか?

25. 
次のうち、アクセラレータの導入が不適切なシナリオはどれですか?

26. 
環境構築において仮想環境を使用する主な理由は何ですか?

27. 
TPU(Tensor Processing Unit)は主にどのような用途に特化していますか?

28. 
次のうち、GPUとFPGAの選択を決定する上で最も重要な要素は何ですか?

29. 
「経験再生(Experience Replay)」がDQNに導入される理由として正しいものはどれですか?

30. 
ディープラーニング環境を構築する際に一般的に使用されるプログラミング言語はどれですか?

31. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)で頻繁に使用される勾配消失問題とは何ですか?

32. 
「環境構築」とは何を指しますか?

33. 
次のうち、LSTMが通常のRNNに比べて勾配消失問題に対処できる理由として正しいものはどれですか?

34. 
モデルの汎化性能を高めるために使用される「ラベルスムージング(Label Smoothing)」の主な効果として正しいものはどれですか?

35. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)の順伝播において、各タイムステップで計算される出力は何に基づいていますか?

36. 
深層強化学習において、連続行動空間を処理するために使用されるアルゴリズムはどれですか?

37. 
FPGAが特に有効となる応用分野はどれですか?

38. 
「ブラックボックス攻撃」とはどのようなものですか?

39. 
「教師あり学習」とはどのような学習方法ですか?

40. 
分散処理システムでの「レプリケーション」の目的は何ですか?

41. 
ディープラーニングのフレームワーク「TensorFlow」を使用する際に重要なソフトウェアライブラリはどれですか?

42. 
エッジコンピューティングと関連の深い技術として正しいものはどれですか?

43. 
エッジコンピューティングの利点として正しいものはどれですか?

44. 
RNNの勾配爆発問題に対処するために採用される技術は次のうちどれですか?

45. 
バッチ正規化(Batch Normalization)の効果として最も適切なものはどれですか?

46. 
「早期停止(Early Stopping)」の目的は何ですか?

47. 
GANにおいて、判別器の役割は何ですか?

48. 
エッジデバイスの計算リソースを効率的に活用するために、使用される技術として最も適切なものはどれですか?

49. 
VAEの潜在空間における「再パラメータ化トリック」の目的は何ですか?

50. 
次のうち、「ローカル説明」とは何を指しますか?

51. 
分散処理における「キャッシュの一貫性」を保つために使用される技術はどれですか?

52. 
次のうち、Dockerが提供する主な機能はどれですか?

53. 
VAEが生成したデータがGANに比べてリアルさで劣る理由は何ですか?

54. 
「アンサンブル学習」の一種である「ブースティング」の特徴はどれですか?

55. 
Bidirectional LSTMのメリットとして、最も適切なものはどれですか?

56. 
「MapReduce」における「Map」フェーズの役割は何ですか?

57. 
エッジコンピューティングにおけるデータの「プライバシー保護」のために考慮すべき要素は何ですか?

58. 
「グローバル説明」とは何を指しますか?

59. 
LIME(Local Interpretable Model-agnostic Explanations)の主な特徴は何ですか?

60. 
GANの判別器が「本物」と「偽物」のデータを正確に識別できるようになりすぎた場合、生成器にどのような問題が発生しますか?

61. 
GPUとFPGAのハイブリッドシステムを導入することで期待できる効果として最も適切なものはどれですか?

62. 
次のうち、Grad-CAMの欠点として考えられるものはどれですか?

63. 
Transformerモデルで使用される「自己注意(Self-Attention)」機構の役割は何ですか?

64. 
分散処理システムで「ネットワークボトルネック」が発生する主な原因として最も適切なものはどれですか?

65. 
次のうち、Transformerが自己注意メカニズムを使用することの利点として最も適切なものはどれですか?

66. 
次のうち、「Proximal Policy Optimization(PPO)」の特徴として最も適切なものはどれですか?

67. 
アンサンブル学習における「バギング(Bagging)」の主な特徴はどれですか?

68. 
「オンライン学習」とは何ですか?

69. 
「データシャッフル」の効果として最も適切なものはどれですか?

70. 
ディープQネットワーク(DQN)における「ターゲットネットワーク」の役割は何ですか?

71. 
エッジコンピューティングの導入によって、クラウド上のデータ処理に与える影響として正しいものはどれですか?

72. 
エッジコンピューティングにおける「リアルタイム性」を確保するために重要な要素はどれですか?

73. 
ディープラーニングモデルを大規模データセットでトレーニングする際にクラウド環境を選択する利点として適切なものはどれですか?

74. 
エッジコンピューティングにおいて、デバイス間の通信の信頼性を確保するために必要な対策として最も適切なものはどれですか?

75. 
GANにおける「ミニバッチディスクリミネーター」とは何ですか?

76. 
Jupyter Notebookの主な用途は何ですか?

77. 
強化学習において、報酬を割り引くために使用される値は何ですか?

78. 
仮想環境「Vagrant」を使用する場合、主にどのようなシナリオで役立つか?

79. 
「コントラスト学習」において、ポジティブペアとネガティブペアの定義は何ですか?

80. 
Transformerにおける「ポジショナルエンコーディング」の役割は何ですか?

81. 
ディープラーニングの推論において、TPUがGPUに対して有利となる理由として最も適切なものはどれですか?

82. 
アクセラレータの導入による計算コスト削減の方法として適切なものはどれですか?

83. 
エッジコンピューティングが通信コスト削減に寄与する理由は何ですか?

84. 
VAEにおける「エビデンス下界(ELBO)」の役割は何ですか?

85. 
分散処理システムの利点として正しいものはどれですか?

86. 
FPGA(Field Programmable Gate Array)の特徴として正しいものはどれですか?

87. 
次のうち、深層強化学習でよく使用される「アクター・クリティック(Actor-Critic)」の特徴は何ですか?

88. 
リカレントニューラルネットワーク(RNN)における「Teacher Forcing」の目的は何ですか?

89. 
「スパース学習」とは何を目的とする手法ですか?

90. 
「説明可能AI」の導入が特に重要視されるケースはどれですか?

91. 
CycleGANの主な用途として最も適切なものはどれですか?

92. 
データ拡張(Data Augmentation)の主な目的は何ですか?

93. 
GANの学習で発生する「勾配消失問題」を緩和するために提案された技術はどれですか?

94. 
GANの訓練における問題点として最も一般的なものは何ですか?

95. 
「Terraform」を使用する主な目的は何ですか?

96. 
次のうち、RNNの一種ではないものはどれですか?

97. 
自己注意(Self-Attention)機構の計算において、各トークンのスコアはどのように計算されますか?

98. 
RNNを使用したシーケンス生成モデルで、次のタイムステップの予測を生成する際、予測結果が繰り返し使用されることによる誤差の累積を防ぐために使われる手法はどれですか?

99. 
ディープラーニングモデルのトレーニングにおいて、GPUが有利となる主な理由は何ですか?

100. 
「コントラスト学習(Contrastive Learning)」の目的は何ですか?

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