G検定~模擬試験②~ 2024年12月6日2024年12月6日 ailearn 1. 音声処理で使用されるトランスフォーマーモデルの利点は何ですか? 音声データを圧縮する 音声データを分類する 長距離の依存関係を効率的に処理できる ノイズを除去する None 2. AIシステムにおける「安全性」とは、どのようなことを指しますか? AIが物理的な危害を引き起こさないこと AIシステムが常に正しい結果を提供すること AIがユーザーのプライバシーを保護すること AIが常に高速に動作すること None 3. 次の探索手法のうち、最適解を保証しないが高速に解を求めるものはどれか。 幅優先探索 深さ優先探索 A*アルゴリズム 貪欲法 None 4. モンテカルロ木探索(MCTS)が特に有効である問題の特徴として正しいものはどれですか? 状態空間が有限であり、すべての経路を探索可能な場合 問題が最短経路探索に限定される場合 状態空間が固定され、変化しない場合 環境が確率的であり、完全な情報が得られない場合 None 5. 深層強化学習で報酬の「遅延」が問題となる理由は何ですか? エージェントが遅延報酬を正しく評価できないことが多いため 遅延報酬はエージェントに無関係なため 遅延報酬は常に負の値であるため 遅延報酬は割引率に影響されないため None 6. 音声翻訳システムでは、ディープラーニングを用いることで従来と比較してどのような利点があるか。次の選択肢から最も適切なものを選んでください。 音声認識、翻訳、音声合成をエンドツーエンドで実現できる 翻訳結果の生成速度が大幅に向上する 翻訳精度が完全に100%になる 翻訳中の文法的誤りが完全に解消される None 7. 自動運転車におけるAIのセキュリティ対策として、リアルタイムでの「異常検知システム」が必要な理由は何ですか? 自動運転車がより高速に走行するため 自動運転車が予期しない障害や攻撃に対して即座に対応できるようにするため 自動運転車が自己修復機能を持つため 自動運転車が常に最新のソフトウェアを使用するため None 8. 次のゲームのうち、完全情報ゲームとして分類されるものはどれか。 ポーカー 麻雀 囲碁 ブラックジャック None 9. 特許法に基づく「新規性喪失の例外」とは何ですか? 発明が既に公開されていても、特定の条件を満たせば特許を取得できること 発明が全く新しくないこと 発明が商業的に利用できないこと 発明が特許庁に登録されないこと None 10. プーリング層で「サブサンプリング(Subsampling)」を行う主な目的として適切なものはどれですか? 入力データの次元を増加させるため 特徴マップの解像度を下げ、計算負荷を軽減するため 入力データをフィルタリングするため データの空間的な分布を均一化するため None 11. 音声合成技術における「テキスト音声合成(TTS)」とは何ですか? 音声をテキストに変換する技術 音声を圧縮する技術 テキストを音声に変換する技術 音声をノイズ除去する技術 None 12. 音声認識において、最も一般的に使用されるディープラーニングモデルはどれですか? CNN RNN SVM k-NN None 13. AIシステムの安全性とセキュリティを向上させるために、「レッドチーミング(Red Teaming)」とは何を指しますか? AIシステムの正常な動作をモニタリングする手法 AIシステムが自動でセキュリティ更新を行うプロセス AIシステムのパフォーマンスを最適化する手法 セキュリティ専門家が攻撃者の視点でAIシステムに対する脆弱性をテストする手法 None 14. 次のうち、幅優先探索の特徴として正しいものはどれか。 ゴール状態に最も近いノードから探索を始める 最も深いレベルのノードから探索を開始する 木構造やグラフ構造を浅いレベルから順番に探索する ゴールが見つかるまでランダムにノードを探索する None 15. プーリング層が必要ない場合はどのような状況ですか? 特徴マップの次元を削減したくない場合 高精度なクラス分類を行う場合 出力層に使用する場合 学習速度を速めたい場合 None 16. AIが採用面接の評価で候補者の学歴を過度に重視し、特定の集団に不利な評価をしている場合、どのようにバイアスを解消できますか? 学歴データを削除し、評価基準を見直す 学歴データをさらに強化する 学歴データに基づく評価を続ける 採用システムを停止する None 17. プーリング層を使用せずに、同様の効果を得るためにはどのような手法がありますか? ドロップアウト層の追加 畳み込み層のストライドを大きくする 重み減衰を適用する 活性化関数の変更 None 18. ソフトウェア発明に対する特許取得において、重要な要件は何ですか? ソフトウェアが具体的な技術的効果をもたらすこと ソフトウェアが商業的に利用されていること ソフトウェアが公開されていること ソフトウェアが広く使用されていること None 19. 次のうち、ディープラーニングにおいて「活性化関数」としてよく使用されるものはどれか? 決定木 SVM ReLU(Rectified Linear Unit) 最近傍法 None 20. Tanh関数がシグモイド関数よりも深層学習に適している理由はどれですか? 勾配消失問題を完全に解決する 計算コストが低いため 確率分布を生成できるため 出力がゼロ中心であるため、勾配の分布が安定する None 21. 特許出願後に行われる「審査請求」の意義は何ですか? 出願された発明が特許として認められるかどうかを審査すること 出願内容を変更するための手続き 特許権を他者に譲渡するための手続き 特許出願を取り下げるための手続き None 22. ニューラルネットワークで「ドロップアウト」の目的は何か? モデルの訓練データを増やす モデルの過学習を防ぐ モデルの重みを初期化する 訓練データの次元を削減する None 23. 「ReLU(Rectified Linear Unit)」の出力範囲はどれですか? -1から1 0から1 0から無限大 -無限大から無限大 None 24. AIシステムにおける「説明可能性(エクスプレイナビリティ)」が欠如している場合、どのようなセキュリティリスクが生じますか? システムの動作が停止する AIの判断や行動が理解できないため、不正アクセスや攻撃を検出できなくなる システムが自動で自己修復できなくなる システムが正確に動作しなくなる None 25. バッチ正規化における「ガンマ(γ)」と「ベータ(β)」の役割は何ですか? 勾配の更新を調整する 正規化後の出力を再スケーリング、再シフトする ニューラルネットワークの深さを調整する 学習率を調整する None 26. 推論エンジンにおいて、前向き推論と後ろ向き推論の違いはどれか? 前向き推論は結論から推論を行う 後ろ向き推論は前提条件から結論を導く 前向き推論はデータから結論を導く 後ろ向き推論は仮説からデータを探す None 27. AIのバイアスを防ぐために、どのような対策が必要ですか? AIにできるだけ多くのデータを与える 多様なデータを使用し、AIモデルのトレーニングにおいて公平性を評価する 人間の判断を完全に排除する AIモデルがデータを自動で選別する None 28. Softmax関数は、どのようなタスクで最もよく使用されますか? 回帰問題 多クラス分類問題の出力層 強化学習の報酬計算 時系列データの前処理 None 29. A*アルゴリズムにおいて、ヒューリスティック関数はどのように使用されるか。 次に探索するノードをランダムに選ぶために使用される 現在のノードからゴールまでの予想コストを見積もるために使用される ノードの重み付けを決定し、最適な道を選ぶために使用される 探索が終了する条件を設定するために使用される None 30. エキスパートシステムにおける「メタ知識」とは何か? 推論の方法や、知識の使い方に関する知識 推論に必要な基本的な知識 知識ベースに格納された事実の集まり 自然言語で表現された知識 None 31. ストライドとは何ですか? プーリング層のサイズを決定するパラメータ プーリング層の計算速度を決定するパラメータ フィルターの移動幅を決定するパラメータ ニューラルネットワークの学習率を決定するパラメータ None 32. 音声処理において、リカレントニューラルネットワーク(RNN)が持つ課題を解決するために導入された技術は次のうちどれですか? バッチ正規化(Batch Normalization) ドロップアウト(Dropout) LSTM(Long Short-Term Memory) スペクトル正規化(Spectral Normalization) None 33. AI技術の特許戦略における「パテントプール」の利点は何ですか? 特許出願を不要にすること 特許を無効にするための手段 特許庁に対して異議申し立てを行うこと 複数の企業が特許を共有し、互いに技術を活用できる None 34. 強化学習の「経験再生(Experience Replay)」の目的は何ですか? エージェントが現在の行動に過去の結果を適用する エージェントのメモリをリセットする 過去の経験をランダムにリプレイし、学習の効率を高める 報酬を倍増させる None 35. AIの公平性を評価する際に使用される「差別の公正性」とは何ですか? AIが特定の集団に有利な判断をすること AIが集団ごとに異なる精度で結果を提供すること AIが異なる集団に対して一貫した結果を提供すること AIが常に最適な結果を提供すること None 36. 機械学習において、「特徴量エンジニアリング」の目的として最も適切なものはどれですか? データのノイズを完全に除去する モデルの学習時間を短縮する モデルの性能を向上させるため、重要な情報を抽出する ハイパーパラメータチューニングを自動化する None 37. 次のうち、アルファベータ法の適用先として最も適切なものはどれか。 迷路問題の最短経路探索 ゲーム木における最適戦略の探索 データの分類における次元削減 機械学習モデルのパラメータ最適化 None 38. 特許法における「発明の公開」と「秘密保持契約(NDA)」の関係性は何ですか? NDAにより発明は公開されない 発明の公開を遅らせるためにNDAを活用する NDAは特許取得に必須である 発明はNDAによって自動的に特許が認められる None 39. 音声認識において、Transformerモデルを用いることで従来のRNNベースのモデルと比較して得られる主な利点は何ですか? 時系列データの並列処理が可能になる モデルサイズが小さくなる ノイズの影響を完全に除去できる 訓練データが少なくても高精度を保てる None 40. 次のうち、前向き連鎖と後向き連鎖の違いを正しく説明しているものはどれか。 前向き連鎖はゴールから逆算し、後向き連鎖はスタートから進む 前向き連鎖は現在の事実から結論を導き、後向き連鎖はゴールから必要な事実を推論する 前向き連鎖は木構造を使い、後向き連鎖はグラフ構造を使う 前向き連鎖はデータ駆動型であり、後向き連鎖はモデル駆動型である None 41. AIシステムがサイバー攻撃を受けた場合、何が最優先で行うべき対応ですか? システムの動作を完全に停止する 攻撃の痕跡を消去する 被害範囲を評価し、迅速に攻撃を封じ込める システムを再起動する None 42. 次のアルゴリズムの中で、分類問題に最適なものはどれか? K-最近傍法(K-NN) 線形回帰 主成分分析(PCA) アダブースト None 43. 活性化関数の役割は何ですか? モデルの学習率を調整する ニューラルネットワークに非線形性を導入する ニューラルネットワークの重みを更新する モデルの出力を制御する None 44. 「正則化(レギュラリゼーション)」の目的は何か? モデルの複雑さを抑えて、過学習を防ぐため モデルの学習速度を向上させるため データの次元を削減するため モデルの性能を自動的に改善するため None 45. 強化学習における「報酬(Reward)」の役割は何ですか? 環境の状態を変える エージェントが行った行動の評価 エージェントのメモリをリセットする エージェントの行動履歴を保存する None 46. 次のうち、「教師なし学習」の手法はどれか? ロジスティック回帰 K-means 線形回帰 サポートベクターマシン(SVM) None 47. ストライドを大きく設定したプーリング層の影響はどれですか? より多くの特徴が保存される モデルの表現力が増加する 次元削減が進み、情報の圧縮が強化される 学習率が低下する None 48. グラフ探索において、サイクル(循環)が存在する場合にどのように処理するか、最も適切な方法はどれか。 サイクルを無視して探索を続ける サイクルを検出したら、即座に探索を中断する サイクルを検出したら、そのノードを再度訪問しないようにする サイクルを検出することは不可能である None 49. ELU(Exponential Linear Unit)の特徴として適切なのはどれですか? 出力が負の場合、ゼロに固定される 負の値に対してスムーズな勾配を提供する 勾配消失問題を完全に防ぐ 出力範囲が0から1に限定される None 50. 次のうち、深さ優先探索(DFS)の利点として最も適切なものはどれか。 メモリ使用量が少ない 常に最適解を保証する ゴールに到達するまで探索は止まらない 同時に複数のパスを探索する None 51. 強化学習における「方策勾配法」がQ学習よりも有効な場合はどのような状況ですか? 連続的な行動空間を持つ問題の場合 離散的な行動空間を持つ問題の場合 環境が静的な場合 報酬が常に正の値の場合 None 52. グループ正規化がバッチ正規化に対して有効な理由は何ですか? ニューラルネットワークの計算量が増える バッチサイズに依存せずに動作するため 過剰適合を防ぐため アクティベーション関数を改善するため None 53. グループ正規化(Group Normalization)の利点は何ですか? 正規化の速度を高速化すること 正則化の効果を増加させること バッチ学習の効率を上げること バッチサイズに依存しないこと None 54. ヒューリスティック検索の利点として最も適切なものはどれか。 常に最適解を見つけることができる ランダムな探索で解を見つける メモリを一切使用せずに探索ができる より効率的に解を見つけるため、探索のコストを削減できる None 55. 平均プーリング(Average Pooling)ではどのような計算を行いますか? プール領域内の最大値を取る プール領域内の平均値を取る プール領域内の最小値を取る プール領域内の和を取る None 56. 特許権を他者にライセンスする場合の手続きは、特許法上どのように規定されていますか? 特許庁の許可が必要 特許権を譲渡する必要がある ライセンス契約は無効になる 特許権者が自由にライセンス契約を締結できる None 57. グローバルプーリング層(Global Pooling)はどのように機能しますか? 全てのピクセルの最大値を取る 特定の領域内で最小値を取る 画像全体に対して1つの値を出力する すべてのフィルターの重みを学習する None 58. 強化学習において「Q-learning」の目的は何か? ラベル付きデータを使ってモデルを訓練する データをクラスタリングする 最適な行動を選択するために報酬を最大化する 次元削減を行う None 59. エキスパートシステムにおける「推論エンジン」の主な役割はどれですか? 知識ベースの情報を管理する 入力データを解析し、ユーザーに出力する 知識ベースを利用して問題解決のための推論を行う ユーザーからの入力を受け取り、知識ベースに保存する None 60. バッチ正規化を使用した場合、アクティベーション関数にReLUを選ぶ理由は何ですか? ReLUは非線形性を持たないため ReLUは出力が負にならないため ReLUは勾配消失問題に強いため ReLUは計算コストが低いため None 61. バッチ正規化のトレーニング時と推論時の挙動の違いは何ですか? トレーニング時は正規化されず、推論時にのみ正規化される トレーニング時はガンマとベータが学習され、推論時には固定される トレーニング時はミニバッチ単位で正規化され、推論時は全データに基づく 推論時にはバッチ正規化層が無効化される None 62. バッチ正規化(Batch Normalization)を使用する主な利点は何ですか? 学習のスピードが向上する モデルのパラメータが減少する 過剰適合が防がれる ニューラルネットワークの深さが減少する None 63. 音声処理における「スペクトルサブトラクション」の目的は何ですか? ノイズを除去してクリアな音声を生成する 音声の周波数成分を可視化する 音声データを圧縮する 音声データを分類する None 64. 「ε-greedy法」とは何ですか? 探索と活用のバランスをとるための行動選択手法 環境をリセットする手法 学習率を調整するアルゴリズム 報酬を増やすための手法 None 65. 「サポートベクターマシン(SVM)」の特徴はどれか? データを高次元空間にマッピングして線形分離する クラスタリング手法の一つである 連続値の予測に用いられる回帰手法 訓練データをランダムにサンプリングして学習を行う None 66. AI技術に関連する「特許請求の範囲」を明確にする目的は何ですか? 特許の内容を秘密に保つため 特許出願の際に、審査官の負担を軽減するため 発明の権利範囲を具体的に定め、他者の侵害を防ぐため 出願者が特許権を他者に譲渡するため None 67. 特許協力条約(PCT)に基づく国際出願の利点は何ですか? 出願後すぐに特許権が認められる 国内出願が不要になる 一度の出願で複数国に特許出願ができる 全世界で特許が自動的に保護される None 68. 「Advantage Actor-Critic(A2C)」アルゴリズムにおけるAdvantage(A)の役割は何ですか? 方策を学習するための損失関数を計算する 環境の報酬を直接予測する 行動をランダムに選択するための確率を計算する 状態の価値と行動の価値の差分を計算し、行動の改善を促進する None 69. 深層強化学習で用いられる「ディープQネットワーク(DQN)」とは何ですか? 環境をシミュレートするモデル 報酬の最適化アルゴリズム Q学習をディープニューラルネットワークで実装したモデル 強化学習で使用する正則化手法 None 70. 「死んだニューロン」問題を防ぐための改善策として適切なのはどれですか? シグモイド関数に置き換える 勾配爆発を防ぐ Leaky ReLUやPReLUを使用する 学習率を高く設定する None 71. アルファベータ剪定を用いる場合、剪定の効率を高めるために推奨される手法はどれですか? 可能な手をランダムに探索する 再帰を用いずに実装する ノードの評価順序を最適化する 剪定を無効にして全探索を行う None 72. Swish関数の特徴は何ですか? ReLUの完全な代替関数 勾配消失問題を解消する関数 ReLUとシグモイドを組み合わせた特性を持つ関数 正の入力のみを許容する関数 None 73. AIが「プロセスの公平性」を確保するために行うべき最も重要な取り組みは何ですか? アルゴリズムがすべての結果を均一に提供すること 特定のグループを排除する結果を生成すること 意思決定プロセスの透明性を確保し、基準を明確化すること ユーザーからのフィードバックを完全に排除すること None 74. AIシステムが公平性を確保する際に重要な「グループ間公正性」とは何を指しますか? すべてのユーザーに同じ結果を提供すること 異なるグループ間での結果が平等であること 特定のグループのみに有利な結果を提供すること ユーザーに応じて結果を完全に非公開にすること None 75. プーリング層で生じる情報の損失に関して、どのような影響がありますか? 一部の情報が失われるが、重要な特徴は保持される プーリング層は情報損失を避ける 全ての情報が保持される 情報損失は発生せず、情報が増加する None 76. 最大プーリングを使用することで得られる主な利点は何ですか? 局所的な特徴が強調される 全ての情報が均等に反映される モデルの計算負荷が増加する 勾配消失が防がれる None 77. WaveNetが従来の音声合成技術に比べて優れている点は何ですか? 音声波形を直接生成することで、非常に自然な音声を生成できる 音声データの圧縮効率が高い 音声信号のノイズを完全に除去できる 計算速度が非常に速い None 78. サポートベクターマシン(SVM)において、「カーネル関数」を使用する主な理由は何ですか? 高次元データの計算を効率化する モデルの収束速度を向上させる データの欠損値を補完する 線形分離可能でないデータを分離するために特徴空間を拡張する None 79. Parametric ReLU(PReLU)で、パラメータを学習することで得られる利点は何ですか? ReLUを完全に無効化できる 負の入力に対する勾配を学習して最適化できる 訓練データの前処理を行う 勾配爆発を防ぐ None 80. AIシステムが交通違反の罰金を課す際に、特定の地域住民に不公平な罰金を科している場合、そのバイアスを軽減する方法は何ですか? すべての地域のデータを均等に使用してAIモデルを訓練する 特定の地域データを増やす 罰金をAIで自動設定する 地域データを完全に削除する None 81. 機械学習における「バギング」とは何か? データの特徴量を削減する手法 モデルの重みを調整する手法 複数のモデルを並行して訓練し、それぞれの予測を平均することで精度を向上させる手法 過学習を防ぐためにデータをシャッフルする手法 None 82. AIが「公平性」を持っているかどうかを評価するために、何が重要ですか? AIの結果が特定の集団や個人に偏らず、全体として平等であることを評価すること AIが常に正確な結果を提供すること AIの開発者がアルゴリズムを公開すること AIが高速に動作すること None 83. AIシステムにおける「セキュリティインシデント」の報告が遅れることで、どのようなリスクが増大しますか? システムの効率が低下する 不正アクセスや攻撃が継続され、被害が拡大するリスク システムが自動的に修復される システムのアップデートが遅れる None 84. DDPG(Deep Deterministic Policy Gradient)の主な利点は何ですか? 連続行動空間での最適な方策学習が可能である 離散行動空間にのみ適用可能である エージェントが環境を変更できる 学習時間を大幅に短縮できる None 85. 次のうち「勾配消失問題」を回避するために提案された活性化関数はどれか? シグモイド関数 ReLU(Rectified Linear Unit) ソフトマックス関数 タンジェント関数 None 86. 活性化関数の選択が勾配消失問題に与える影響について、正しい記述はどれですか? シグモイド関数を使用すると勾配消失問題が発生しやすい Tanh関数は勾配消失問題を完全に解決する ReLUは勾配爆発を引き起こす可能性がある ソフトマックス関数が勾配消失を防ぐ None 87. AIが公平に機能するために「差別の公正性」と「プロセスの公正性」の両方が重要とされる理由は何ですか? AIが効率的に動作するため AIがユーザーのプライバシーを保護するため AIの意思決定プロセスとその結果が共に公平であることが、真に公正なAIシステムを構築するために不可欠だから AIが自律的に判断を行うため None 88. 次のうち「回帰問題」に適したアルゴリズムはどれか? ロジスティック回帰 K-最近傍法(K-NN) 線形回帰 Naive Bayes None 89. 雑音環境下での音声認識精度を向上させるために、ディープラーニングを用いて「データ拡張」を行う場合の手法として最も適切なのはどれですか? 音声データをそのまま増やす 音声のピッチやスピードを変更して学習データを増やす 音声データにノイズを付加してそのまま保存する 音声データを切り取って短くする None 90. AIシステムが敵対的攻撃を受けるリスクを軽減するために、どのような手法が有効ですか? AIモデルを公開する AIのトレーニングデータを増やす AIシステムの動作を停止する AIモデルをテストして、敵対的サンプルに対する耐性を高める None 91. 音声認識モデルの性能評価に用いられる「WER(Word Error Rate)」とは何ですか? 誤って認識された単語の割合を示す指標 訓練データのサイズを示す指標 モデルの計算速度を示す指標 モデルの精度を示す指標 None 92. AIシステムの「ロバストネス」とは何ですか? AIシステムが攻撃や異常事態に直面しても正常に機能する能力 AIシステムが物理的に壊れにくいこと AIシステムが高速に動作すること AIシステムが最新の技術を採用していること None 93. 自動音声認識(ASR)システムの基本的なステップとして、次のどれが正しいですか? 音声入力 → 波形分析 → 結果の出力 → 言語モデル 音声入力 → ノイズ除去 → 結果の出力 音声入力 → 音声特徴抽出 → 言語モデル → 結果の出力 音声入力 → 正規化 → 結果の出力 None 94. 音声処理における「シーケンス・トゥ・シーケンスモデル(Seq2Seq)」はどのように使用されますか? 音声認識において音声をテキストに変換するため 音声の波形を画像に変換するため 音声信号を圧縮するため ノイズキャンセリングのため None 95. 勾配降下法(Gradient Descent)の目的は何か? 訓練データをランダムにシャッフルする モデルの出力を正規化する 次元削減を行うためにデータを変換する コスト関数を最小化するためにモデルのパラメータを更新する None 96. 次の中で「プロダクションルール」に該当するものはどれか? IF A THEN B A AND B B OR C NOT A None 97. AIシステムに対して「分散型攻撃」が行われた場合、どのようなリスクが発生しますか? システムが物理的に破壊される システムが他のAIシステムを攻撃する システムが複数の異なるポイントから攻撃され、全体の動作が停止する システムがデータを削除する None 98. 最大プーリング(Max Pooling)の動作は次のどれですか? プール領域内の全ての値の和を取る プール領域内の最大値を取る プール領域内の最小値を取る プール領域内の平均値を取る None 99. 深層強化学習における「環境」とは何を指しますか? エージェントが行動を取る場所と、その行動の結果を提供するシステム エージェントが訓練されるニューラルネットワークモデル 強化学習の方策を定義する関数 報酬を決定する関数のみを管理するシステム None 100. 音声認識における「注意機構(Attention)」の役割は何ですか? 音声信号中の重要な部分に焦点を当て、関連する情報に重みを付ける 音声信号の周波数成分を分析する 音声信号を圧縮する 音声データを正規化する None 101. 知識表現において、オントロジーとは何か? データベースの構造 自然言語処理の技術 ニューラルネットワークの一種 特定の分野における概念とその関係を定義するもの None 102. ディープラーニングを用いた音声処理において、「音声エンハンスメント(Speech Enhancement)」の主な目的は次のうちどれですか? 音声から話者の感情を推定する 音声データを雑音やエコーから改善する 音声を他の言語に翻訳する 音声を圧縮してデータサイズを小さくする None 103. 次のアルゴリズムの中で、教師なし学習に分類されるものはどれか? 主成分分析(PCA) ロジスティック回帰 決定木 勾配ブースティング None 104. エキスパートシステムの知識ベースを構築する際に使用されることが多いのはどの手法か? データマイニング 機械学習 ヒューリスティックアプローチ ニューラルネットワーク None 105. 勾配消失問題を軽減するために一般的に使用される活性化関数はどれですか? シグモイド tanh ReLU 恒等関数 None 106. 強化学習における「方策勾配法(Policy Gradient Method)」とは何ですか? Q関数を間接的に最適化する手法 環境の動作をシミュレートする手法 方策(Policy)を直接学習し、最適化する手法 報酬の割引率を計算する手法 None 107. 深層強化学習における「行動価値関数(Action-Value Function)」とは何ですか? 行動を選択する確率を示す関数 報酬の割引率を計算する関数 環境の状態を変化させる関数 状態と行動のペアに対する期待される報酬の総和を示す関数 None 108. プーリング層を使用した場合に発生しやすい情報損失の影響を軽減するために、適切な対策として最も有効なのはどれですか? プーリングのストライドをゼロに設定する 畳み込み層のフィルタサイズを大きくする プーリング層と畳み込み層を組み合わせ、情報の冗長性を活用する プーリング層を完全に削除する None 109. AIによる学校の成績評価システムで特定の学生グループが過小評価されている場合、考えられるバイアスの要因は何ですか? 学生グループに特化したデータが不足している AIがすべてのデータを均等に処理していない 学校がAIシステムを更新していない 学生がデータを提供していない None 110. Leaky ReLUを使用する場合、負の入力に対する勾配が大きすぎるとどのような問題が発生しますか? モデルが過剰に適合する可能性がある 学習が停止する 出力がすべて1になる 勾配がすべて消失する None 111. AIシステムが公平に機能するために必要な「説明可能性(エクスプレイナビリティ)」とは何ですか? AIが自動で全てを説明すること AIが全てのタスクを迅速に処理すること AIのアルゴリズムを完全に公開すること AIシステムの意思決定プロセスが理解できるように説明されること None 112. AIシステムの「セキュリティ」と「プライバシー」の違いとして正しいのはどれですか? セキュリティはシステムの動作を保護し、プライバシーはデータの保護に関わる セキュリティはデータの保護に関わり、プライバシーはシステムの動作を保護する 両者は全く同じ意味を持つ セキュリティは個人情報にのみ関わる None 113. 機械学習モデルの評価に使用される「F1スコア」は何を表すか? モデルの正確性(Accuracy)を評価する指標 精度(Precision)と再現率(Recall)の調和平均 誤分類の割合を示す指標 回帰問題における誤差の平均 None 114. 強化学習における「方策オフライン学習」と「方策オンライン学習」の違いは何ですか? オフライン学習では既存のデータを用いて学習し、オンライン学習ではリアルタイムでデータを収集しながら学習する オフライン学習では報酬を即座に受け取り、オンライン学習では報酬を遅延させる オフライン学習では行動が確率的であり、オンライン学習では行動が決定的である オフライン学習はノイズを除去するが、オンライン学習はノイズを含む None 115. Adaptive Pooling(適応プーリング)が他のプーリング手法と異なる利点として適切なのはどれですか? 出力サイズを柔軟に設定できる 入力特徴マップ全体を1つの値に縮小する カーネルサイズを動的に変更する 特徴マップの精度を自動的に高める None 116. バッチ正規化層が適用されるタイミングはどの部分ですか? 入力層の前 各層の出力後、アクティベーション関数の前 各層の入力後、アクティベーション関数の後 最終層の直後 None 117. AIシステムが自動車保険の料金計算で性別に基づく不公平な料金を設定している場合、どのように修正すべきですか? 性別に応じた料金を自動で設定する 性別データを増やす 性別に関連するデータを削除し、モデルを再トレーニングする AIシステムを停止する None 118. AIシステムの安全性において、「フェールセーフ」とは何を指しますか? システムがエラーを検出した際に安全な状態に移行する仕組み システムが全てのエラーを無視して動作を継続する仕組み システムの稼働を外部に完全依存する仕組み エラーを防ぐために全てのデータを破棄する仕組み None 119. 次のうち、ヒューリスティック探索が最も効果的に適用される分野はどれか。 ゴールが明確であり、最短経路を探索するナビゲーションシステム 確率的な予測を行う気象予報 ランダムなデータ生成 音声認識モデルの訓練 None 120. AIシステムが敵対的攻撃に耐性を持つためには、どのような設計が必要ですか? 敵対的サンプルを用いたトレーニングを行い、AIの堅牢性を向上させる AIシステムの完全なブラックボックス化を進める 全てのトレーニングデータを公開する 敵対的攻撃を無視してシステムを稼働させる None 121. ELU(Exponential Linear Unit)はどのような特性を持っていますか? 負の入力を0にする 負の入力に対して滑らかな減少を行い、学習を安定化させる 勾配を消失させる 正の入力をすべてクリッピングする None 122. AIの「セキュリティバイデザイン」とは、どのような概念ですか? AIシステムの構築後にセキュリティ対策を実施する AIモデルが自動的にセキュリティを確保する AIシステムの設計段階からセキュリティを組み込む セキュリティを設計の最後に検討する None 123. AIにおいて、「アウトカムの公正性」とはどのように定義されますか? AIの結果がすべてのユーザーに同一であること AIが各グループに対して平等な結果を提供すること AIがすべてのデータを平等に処理すること AIがデータ収集を最小化すること None 124. AIシステムにおける「バックドア攻撃」とは何ですか? システムの開発者が意図的に設けた裏口を使って、システムに不正アクセスする攻撃 システムが物理的に破壊される攻撃 AIが自動的に判断を変更する攻撃 システムがデータを無効にする攻撃 None 125. バッチ正規化が適用されることで、モデルの収束が速くなる理由は何ですか? 勾配のスケールが安定し、高い学習率を使用できるため パラメータ数が減少するため 正規化によって計算が簡略化されるため 入力データのサイズが増えるため None 126. レイヤーノーマライゼーション(Layer Normalization)とバッチ正規化の違いは何ですか? 計算速度 入力データのサイズ 正規化する単位 モデルの複雑さ None 127. モデルの過学習を防ぐために一般的に使用される手法として適切でないものはどれですか? 高次元の特徴量を追加 データ拡張 交差検証 正則化 None 128. 特許法において「クレーム」とは何ですか? 発明に対する異議申し立て 発明の技術的範囲を定める記述 特許庁への申請書 発明の内容を公開する文章 None 129. 知識表現の形式として「フレーム」が使用される場合、その特徴として正しいものはどれですか? ルールベースで条件と結果を記述する 概念やオブジェクトを属性と値で表現する データをグラフ構造で関連付ける 数値データを確率的にモデル化する None 130. アルファベータ剪定がMinimax法に与える効果として正しいものはどれか。 最適解を保証するため、全てのノードを探索する 最適解を保証するが、効率は低下する ある枝の探索を省略し、探索の効率を向上させる ランダムに探索を行い、最適解を見つける None 131. 正規化層の使用が特に重要となるのはどのようなモデルですか? 深層ニューラルネットワーク 線形回帰モデル サポートベクターマシン ロジスティック回帰モデル None 132. 特許を取得するために必要な要件に該当しないものはどれですか? 新規性 進歩性 産業上の利用可能性 登録商標 None 133. 特許権の侵害に対する救済措置として、一般的にどのようなものがありますか? 損害賠償請求や差止請求 権利の無効化 発明の公開 特許権の販売 None 134. 「強化学習における状態(State)」とは何を表しますか? エージェントが実行する行動 環境がエージェントに提供する観測情報 エージェントが受け取る報酬の合計 次に選択される方策 None 135. 知識ベースシステムにおいて、説明可能なAI(XAI)が求められる理由として正しいものはどれか? システムの推論速度を向上させるため システムが使用する知識を増やすため ユーザーがシステムの推論過程を理解できるようにするため システムの複雑さを減らすため None 136. ドロップアウトと正規化層を併用するメリットは何ですか? 正則化の効果が増加し、過剰適合を防ぐことができる モデルの計算速度が速くなる 勾配の変動を増加させ、学習を早く進める ニューラルネットワークの深さを減らすことができる None 137. Dijkstraアルゴリズムにおける制約として正しいものはどれか。 グラフ中のエッジのコストが負の値を取る場合、正しく動作しない エッジのコストが正の値である場合、動作しない 無限に近いエッジのコストが存在する場合、動作が停止する すべてのノードをランダムに探索するため、結果が不確定になる None 138. 音声認識におけるデータの「音声合成攻撃」とは何ですか? 音声信号を無効化する攻撃 音声データを改ざんする攻撃 音声信号を圧縮する攻撃 攻撃者が合成音声を使用してシステムを誤認識させる攻撃 None 139. AI倫理における「公平性」とは、どのようなことを指しますか? AIシステムがすべての人に対して平等かつ差別のない結果を提供すること AIがすべてのタスクを自動で処理すること AIが経済的利益を最大化すること AIがすべてのユーザーに同じ結果を提供すること None 140. 畳み込み層とプーリング層を組み合わせる主な理由は何ですか? モデルの精度を向上させるため 活性化関数の効果を最大化するため 重みの更新を効率化するため 次元削減と特徴抽出を同時に行うため None 141. 「交差検証(Cross Validation)」の主な目的はどれですか? モデルの学習速度を向上させる 訓練データの数を増やす モデルの汎化性能を評価する モデルの過学習を完全に防ぐ None 142. エキスパートシステムが現代AI(例: ディープラーニング)と統合される際に直面する主な課題はどれですか? ユーザインターフェースの設計 推論エンジンのアルゴリズムの選択 データ駆動型とルール駆動型の統合の複雑さ 知識ベースの構造化 None 143. ReLUを使用する利点として適切なのはどれですか? 勾配爆発問題を防ぐ 勾配消失問題を防ぐ ニューロンのすべての重みをリセットする 計算が効率的であり、学習が高速 None 144. 音声認識システムの開発において、ディープラーニングモデルの入力として頻繁に利用される「MFCC」以外の音声特徴量はどれですか? ピッチ(Pitch) メルフィルターバンク(Mel Filter Bank) 振幅スペクトル(Amplitude Spectrum) 全て None 145. バッチ正規化が勾配消失問題に与える影響は何ですか? 勾配消失問題を完全に防ぐ 勾配の安定性を保ち、勾配消失問題を軽減する 勾配消失問題を助長する 勾配を拡大させて、問題を解決する None 146. 次の中でエキスパートシステムが最もよく使用される分野はどれか? 自然言語処理 医療診断 画像認識 ロボット制御 None 147. エキスパートシステムにおける「ブラックボックス」方式の問題点として適切なのはどれか? 推論過程がユーザーに対して不透明になる 知識ベースの構築が困難になる 推論結果がすぐに提供される すべての知識が一度に処理される None 148. ベイズネットワークの推論における役割として、正しいものはどれか。 データのクラスタリングに使用する 変数間の依存関係を表し、確率に基づいて推論を行う 変数の因果関係を無視して、ランダムな推論を行う 強化学習のための報酬関数を設計する None 149. 推論エンジンにおいて「前向き推論」が適しているタスクは次のうちどれですか? ゴールが明確であり、そのゴールに至るための条件を調べるタスク 与えられた初期データから可能な結論を導くタスク 結論の正しさを検証するタスク 与えられたルールセットを簡略化するタスク None 150. 次のうち、モンテカルロ木探索(MCTS)の特徴として正しいものはどれか。 各ステップで最も確実に勝利する手を選ぶ ランダムなシミュレーションを行い、統計的に最適な手を探索する 全ての可能な手を探索して最適解を見つける 常に最短経路を見つけるための探索手法である None 151. 次の探索アルゴリズムのうち、常に最適解を保証するものはどれか。 深さ優先探索 貪欲法 幅優先探索 山登り法 None 152. 深層強化学習において、「価値関数」とはどのようなものですか? 環境の状態を予測する関数 エージェントが受け取る報酬の期待値を表す関数 方策を直接決定するためのモデル ディープニューラルネットワークの学習損失を計算する関数 None 153. 強化学習において、エージェントが「最適方策」を学習するためには何が必要ですか? 状態空間の削減 十分な探索と適切な報酬設計 事前に最適な行動の知識を持つ 報酬を均等に設定する None 154. 正規化層が過剰な情報損失を引き起こす可能性がある場合、その影響を緩和するために適切な対策はどれですか? 正規化層の適用を停止する 勾配クリッピングを併用する 正規化パラメータ(ガンマとベータ)を学習させる 入力データの次元を増加させる None 155. ルールベースのエキスパートシステムで、知識が蓄積される場所はどこか? データベース 推論エンジン 知識ベース ユーザーインターフェース None 156. 機械学習において「過学習(オーバーフィッティング)」とは何か? モデルが学習データに過度に適合し、新しいデータに対しての汎化能力が低下すること モデルが学習データに適合できず、予測精度が低下すること 学習データが十分でないために、モデルの性能が低いこと モデルが極端に単純化され、性能が高くなること None 157. プーリング層を用いたとき、モデルの表現力に影響を与える可能性のあるパラメータはどれですか? カーネルサイズとストライド バッチサイズと学習率 ニューラルネットワークの深さ 勾配降下法の種類 None 158. グループ正規化(Group Normalization)がバッチサイズの制約を受けずに学習できる理由として適切な説明はどれですか? 入力全体の平均と分散を利用するため 層全体の出力を正規化するため 特徴マップを複数のグループに分けて正規化を行うため 各インスタンスごとの統計情報を保持するため None 159. 探索アルゴリズムにおける「閉集合(Closed List)」の役割は何ですか? 探索済みのノードを記録し、再探索を防ぐ 未探索のノードを格納する ヒューリスティック関数の値を保存する 最適解を保持する None 160. エキスパートシステムの要素でないものはどれか? 知識ベース 推論エンジン センサーデータ収集システム ユーザーインターフェース None Time's up