1.
次のうち、アルファベータ法の適用先として最も適切なものはどれか。
2.
次のうち、ミニマックス法の目的として最も適切なものはどれか。
3.
アルファベータ剪定がMinimax法に与える効果として正しいものはどれか。
4.
探索アルゴリズムにおける「ビーム幅」が狭すぎる場合に発生する可能性が高い問題はどれですか?
5.
次のうち、ビーム探索の特徴として最も適切なものはどれか。
6.
モンテカルロ木探索(MCTS)が特に有効である問題の特徴として正しいものはどれですか?
7.
次の探索手法のうち、最適解を保証しないが高速に解を求めるものはどれか。
8.
次のうち、モンテカルロ法が用いられる場面として最も適切なものはどれか。
9.
A*アルゴリズムの計算効率が低下する可能性がある状況は次のうちどれですか?
10.
次のうち、貪欲法の特徴として正しいものはどれか。
11.
次のゲームのうち、完全情報ゲームとして分類されるものはどれか。
12.
グラフ探索において、サイクル(循環)が存在する場合にどのように処理するか、最も適切な方法はどれか。
13.
次のうち、モンテカルロ木探索(MCTS)の特徴として正しいものはどれか。
14.
次の探索アルゴリズムのうち、常に最適解を保証するものはどれか。
15.
次のうち、探索アルゴリズムとして正しいものはどれか。
16.
次のうち、幅優先探索の特徴として正しいものはどれか。
17.
A*アルゴリズムにおいて、ヒューリスティック関数はどのように使用されるか。
18.
次のうち、ヒューリスティック探索が最も効果的に適用される分野はどれか。
19.
次のうち、深さ優先探索(DFS)の利点として最も適切なものはどれか。
20.
次のうち、前向き連鎖と後向き連鎖の違いを正しく説明しているものはどれか。
21.
アルファベータ剪定を用いる場合、剪定の効率を高めるために推奨される手法はどれですか?
22.
ベイズネットワークの推論における役割として、正しいものはどれか。
23.
推論エンジンにおいて「前向き推論」が適しているタスクは次のうちどれですか?
24.
Dijkstraアルゴリズムにおける制約として正しいものはどれか。
25.
探索アルゴリズムにおける「閉集合(Closed List)」の役割は何ですか?
26.
ヒューリスティック検索の利点として最も適切なものはどれか。